attributed to the revenue from VR services (under Game segment) with portfolio distribution shifted more onto animation and game segment in comparison to the previous performance period Gross Profit and Gross
financial statement of Yggdrazil Group PLC. As follows: (Unit: Thoundsand THB) Q1/2020 Q1/2019 Change(∆) %∆ Revenue by business units VFX 19,005 11,938 7,067 59.20% Game 4,138 3,539 599 16.93% Movie/Animation
the increase were mainly due to increased revenue from animation segment and reverse allowance for doubtful account from 2018 Analysis of operating result Revenue Business categories/Segments For the
กกำรขำยของบริษัทฯ ในไตรมำสท่ี 3 ปี2562 มีสำเหตุหลกัมำไดร้ับงำนเกี่ยวกบั VR ซ่ึงเป็นส่วนหน่ึงของแผนกเกม ซ่ึงเป็นส่วนงวด 9 เดือนรำยไดไ้ม่ไดเ้ปลี่ยนแปลงมำก แต่สัดส่วนของรำยไดจ้ะเป็นในทำง animation และ เกม
period 3,457,420 5,628,359 -38.57% 16,623,372 12,944,324 28.42% Page 2 of 2 Revunue from animation BU, decrease by 16.67% YoY from the delay in kick off procedure from new customers. Revenue from game BU
, story boards, model characters) ▪ Production (i.e. modeling, animation preparation, character animation) ▪ Post-production (i.e. music and sound, editorial) Ownership of intellectual property rights
-48.21% Animation 20,489 24,562 -16.58% Total 49,251 43,412 13.45% Page 3 of 3 ในส่วนของตน้ทนุ บรษิัทฯ มีคา่ใชจ้่ายในการขายเพิ่มขึน้ 0.22 ลา้นบาท หรือ 100.76% เน่ืองจากมีการจ่ายค่าคอมมิชชั่นใหแ้ก่ sale
conversion cost and improved vitality index which will add to the segment EBITDA margin. Packaging 2018 production volume was 162 thousand tons, up 35% YoY, driven by additional volume from Nigeria, Thailand